1. Каковы принципы ООП?
2. Что такое SOLID?
3. Как хранятся протофайлы: в отдельной репозитории или в проекте?
4. Как бы вы реализовали in-memory кэш?
5. Как бы вы реализовали LRU кэш?
6. Если имеется 3 инстанса приложения, какой кэш следовало бы использовать?
7. Почему кириллица занимает 2 байта?
8. Есть ли какие-то нюансы с типом int (зависимость от разрядности системы)?
9. Что представляют собой строки и как посчитать количество символов в них?
10. В чем различия между слайсом и массивом? Из чего состоит слайс?
11. Как растет слайс?
12. Если не присвоить результат append к изначальному слайсу, изменится ли он?
13. Что вы можете рассказать про тип map?
14. Как работать с мапой в условиях…