Тех собес на Golang Developer в ****

Доступно с премиум-подпиской

Оформите премиум-подписку, чтобы получить доступ к:

  • Фильтрации по компаниям
  • Названиям компаний в интервью
  • Видеозаписям собеседований
(2025-01-18)

Вопросы

1. Что такое горутины? Зачем они нужны?

2. Чем отличается горутина от системных тредов?

3. Как шедулер переключает горутины?

4. Как горутины общаются между собой и синхронизируются?

5. Чтение из закрытого канала, запись в закрытый канал, чтение/запись из канала nil.

6. Что такое контекст? Как работает context.Done? Как бы ты реализовал context.Done?

7. Что такое string в Go?

8. Как получить длину строки?

9. Что такое слайс? Как связан с массивом? Как работает append?

10. Будут ли равны указатели у слайсов до и после append, если длина=капасити?

11. Что такое мапа? Как хранятся внутри ключи и значения? Бакеты, хэш-функция, эвакуация.

12. Почему слайс при append расширяется быстро, а мапа медленно?

13. Мапа потокобезопасна? А почему?

14. Как работает garbage collector?

15. Как искал утечки памяти?

16. Как собирал метрики с Go-сервисов?

17. Как трейсил микросервисы?