1
Скрининг
1. Принципы в ООП, рассказать про один из принципов
2. Принципы SOLID, зачем они, рассказать про какие-то из принципов подробнее, с примерами
3. Паттерны проектирования — Одиночка, Итератор, Наблюдатель или Фабричный метод
4. Рассказать про один из паттернов архитектуры MV
5. Зачем переопределять hashcode, если переопределяешь equals
6. Рассказать про основные структуры данных, сложность вставки и чтения
7. Модификаторы доступа
8. Различие интерфейса…