1
Теория
1. Чем массив отличается от слайса в Go?
2. В каких случаях нужно создавать слайсы с использованием make?
3. Как копировать слайс?
4. Как устроена мапа в Go?
5. Почему нельзя брать ссылку на значение в мапе и что такое эвакуация?
6. Как устроены горутины?
7. Как работают…
Конец фрагмента
Премиум-подписка
Открывает это интервью целиком и все материалы направления «Golang Разработчик».
в этом собесе: 14 вопросов
2 секции
- Ещё 574 текстовых собеса направления
- 380 видеозаписей собеседований
- Приоритетная поддержка
1490₽/мес