1. Расскажите про устройство слайсов и мап в Go.
2. Что такое интерфейсы? Как сказать компилятору, что тип удовлетворяет интерфейсу?
3. Какие бывают примитивы синхронизации в Go, как работает мьютекс и RWMutex под капотом, и зачем нужен SyncPool?
4. Что выведет код, в котором запущены горутины, но не используется WaitGroup?
5. Задача: Что выведет следующий код…