Ответ
В Go это называется "in-place алгоритм". Он изменяет данные прямо в существующей памяти без выделения нового пространства. Часто используется для оптимизации производительности.
Пример с reverse строки:
func reverseInPlace(s []byte) {
for i, j := 0, len(s)-1; i < j; i, j = i+1, j-1 {
s[i], s[j] = s[j], s[i]
}
}
Здесь мы меняем символы местами в исходном слайсе, не создавая новый. Важно: входные данные изменяются!