Ответ
Мокапы создавал для нескольких групп стейкхолдеров:
- Product Owners – чтобы визуализировать требования и быстро согласовывать концепции.
- Разработчики – для понимания UI/UX логики перед началом кодинга.
- Тестировщики – как эталон для проверки соответствия реализованного функционала.
Пример: в FinTech проекте делал интерактивные прототипы в Figma для экранов KYC (верификации клиента). Это помогло избежать 30% доработок на этапе разработки.
Инструменты: Figma, Balsamiq, иногда просто PDF с аннотациями для внутренних процессов.