Ответ
Разделение кода на отдельные компоненты (Activity, Fragment, ViewModel) улучшает поддерживаемость и тестируемость. Одна Activity со всей логикой приводит к:
- God Object – Activity становится слишком сложной, нарушая принцип единственной ответственности.
- Сложность тестирования – Логика, UI и навигация перемешаны, сложно изолировать части для unit-тестов.
- Проблемы с жизненным циклом – Большой объем кода усложняет обработку поворотов экрана, восстановления состояния.
Пример плохой практики:
class MainActivity : AppCompatActivity() {
// Логика, UI, работа с API, БД – всё в одном месте
override fun onCreate() {
// 500+ строк кода
}
}
Лучше разделять на:
- Activity/Fragment – только навигация и UI.
- ViewModel – бизнес-логика.
- Repository – работа с данными.