Ответ
В моей предыдущей команде переработки были редкими и только в критичных ситуациях – например, перед релизом важного обновления. Мы всегда старались компенсировать это отгулами или гибким графиком.
Компания ценила work-life balance, но иногда приходилось задерживаться, чтобы исправить критические баги. В таких случаях мы обсуждали это на ретроспективах и искали способы оптимизировать процессы, чтобы минимизировать переработки в будущем.
Если переработки были частыми, я всегда открыто обсуждал это с тимлидом, чтобы найти баланс между нагрузкой и качеством кода.