Ответ
Нет, в классе может быть только один companion object. Он объявляется без имени (по умолчанию Companion) или с одним именем. Попытка создать второй вызовет ошибку компиляции.
class MyClass {
companion object Named { // допустимо
const val TAG = "MyClass"
}
// companion object Another {} // ошибка: только один companion object разрешен
}
Если нужны дополнительные статические элементы, их можно добавить в существующий companion object.