Ответ
Разбивал сложные задачи на подзадачи, оценивал приоритеты и риски. Использовал подход "divide and conquer":
- Анализировал требования, уточнял детали у PM/дизайнеров
- Проектировал архитектуру решения (схемы, диаграммы классов)
- Писал Proof of Concept для сложных частей
- Тестировал на реальных устройствах с разными конфигурациями
Пример: при реализации сложной анимации Lottie с интерактивностью:
val animationView = LottieAnimationView(context).apply {
setAnimation("complex_anim.json")
addAnimatorUpdateListener {
// Кастомная логика взаимодействия
}
enableMergePathsForKitKatAndAbove(true)
}
Всегда оставлял time buffer на непредвиденные сложности. При необходимости консультировался с коллегами, но сначала пробовал решить сам.