Ответ
В Coroutines переключение между состояниями стейт-машины происходит за счет приостановки (suspend) и возобновления (resume) выполнения корутины. Компилятор преобразует suspend-функции в конечный автомат, где каждое состояние соответствует точке приостановки.
Когда корутина приостанавливается (например, при вызове другой suspend-функции), текущее состояние сохраняется, а поток освобождается. После завершения асинхронной операции корутина возобновляется с сохраненного состояния.
Пример:
suspend fun fetchData() {
val data = api.fetch() // suspend point (состояние 1)
process(data) // состояние 2
}
Компилятор разбивает эту функцию на состояния:
- До вызова
api.fetch() - После возврата из
api.fetch() - После
process(data)