Ответ
В зависимости от стека и масштаба проекта, я выбираю разные решения для управления состоянием.
Для крупных React/TypeScript приложений:
- Redux (с Redux Toolkit) — стандарт для сложных состояний с предсказуемым flow. RTK значительно сокращает boilerplate.
// Создание слайса с Redux Toolkit const counterSlice = createSlice({ name: 'counter', initialState: 0, reducers: { increment: (state) => state + 1, }, }); - MobX — отлично подходит для реактивных и объектно-ориентированных моделей данных, где требуется минимальный код для связывания.
В экосистеме .NET/Blazor:
- Fluxor — реализация Flux/Redux паттерна для Blazor. Позволяет централизовать состояние и обрабатывать side effects через эффекты.
- Встроенный механизм состояния Blazor (CascadingParameters,
[Parameter]) — для простых компонентных сценариев. - MediatR с паттерном CQRS — для декомпозиции бизнес-логики и управления состоянием на уровне домена, а не UI.
Критерии выбора: сложность состояния, требования к отладке (например, Redux DevTools), производительность и согласованность с архитектурой приложения (CQRS, Event Sourcing).
Видео-ответы
▶
Странное СОБЕСЕДОВАНИЕ на должность SENIOR фронтенд разработчика: 1 часть🔥🔥🔥
▶
SENIOR В 20 ЛЕТ / Frontend React мок-собеседование
▶
Душное СОБЕСЕДОВАНИЕ на MIDDLE frontend разработчика: react, js,ts🔥 2 часть🎄🎉
▶
Собеседование Frontend в БИГТЕХ
▶
РЕАЛЬНОЕ СОБЕСЕДОВАНИЕ НА MIDDLE FRONTEND РАЗРАБОТЧИКА! ДАЛИ ОФФЕР НА 250К СРАЗУ ПОСЛЕ СОБЕСА!
▶
16 лет и 4 года опыта в программировании?
▶
FRONTEND СОБЕСЕДОВАНИЕ С БЫВШИМ РУКОВОДИТЕЛЕМ | REACT | TYPESCRIPT