Ответ
Стек горутины и стек системного потока (треда) кардинально различаются по размеру, управлению и влиянию на производительность.
Стек Горутины (Goroutine Stack):
- Размер: Очень маленький, начинается всего с ~2 КБ.
- Рост: Динамически расширяется и сжимается по мере необходимости. Этим управляет рантайм Go, копируя стек в новый, больший участок памяти при переполнении.
- Управление: Полностью управляется средой выполнения Go (в
user-space
), а не операционной системой. - Переключение контекста: Очень быстрое и дешевое, так как не требует перехода в режим ядра (kernel mode). Планировщик Go сам решает, когда переключить горутину.
Стек Системного Потока (OS Thread Stack):
- Размер: Большой и фиксированный (обычно от 1 до 8 МБ, в зависимости от ОС).
- Рост: Не расширяется. Попытка использовать больше памяти, чем выделено, приводит к ошибке переполнения стека (
stack overflow
) и падению программы. - Управление: Управляется ядром операционной системы.
- Переключение контекста: Медленное и дорогое, так как требует системного вызова и сохранения/восстановления большого контекста (регистры, состояние ядра и т.д.).
Ключевое следствие:
Благодаря легковесности горутин, в Go-приложении можно легко запустить сотни тысяч и даже миллионы горутин одновременно. Создание такого же количества системных потоков привело бы к исчерпанию памяти и краху системы.
func main() {
// Запуск 100,000 горутин - стандартная практика в Go.
for i := 0; i < 100000; i++ {
go func() { /* какая-то работа */ }()
}
// Попытка создать 100,000 системных потоков почти наверняка
// приведет к ошибке "out of memory".
}