Ответ
Дизайнеры были вовлечены на этапе прототипирования UI/UX, создавая макеты в Figma для фронтенд-команды. Однако в процессе разработки часто требовались дополнительные доработки, так как не все состояния и адаптивные сценарии были изначально детализированы.
Пример взаимодействия:
// Получение токенов дизайн-системы из Figma API
{
"primaryColor": "#007bff",
"spacingUnit": 8,
"button": {
"borderRadius": 4,
"padding": "12px 24px"
}
}
Основные сложности:
- Отсутствие спецификаций для всех интерактивных состояний компонентов (hover, disabled, loading)
- Неполные гайды по адаптивности для сложных макетов
Вывод: Работа с дизайнерами присутствовала, но для повышения эффективности необходимы более детальные дизайн-гайды и регулярные синхронизации на протяжении всего цикла разработки.