Ответ
Да, я работал над продуктом собственной разработки компании — это был SaaS-сервис для автоматизации бизнес-процессов, а не проект аутсорсинга или заказная разработка.
Ключевые характеристики продукта:
- Модель: B2B SaaS (Software as a Service).
- Архитектура: Микросервисы на Java/Spring Boot.
- Цель: Создание и монетизация уникального продукта на рынке.
Пример кода из ядра продукта (сервис обработки платежей):
@Service
@Slf4j
public class PaymentProcessingService {
@Transactional
public PaymentResult process(PaymentRequest request) throws PaymentException {
// 1. Валидация входящего DTO
validator.validate(request);
// 2. Применение бизнес-логики (скидки, комиссии)
PaymentDetails details = pricingCalculator.calculate(request);
// 3. Интеграция с внешним платежным шлюзом (Stripe/PayPal)
GatewayResponse gatewayResponse = paymentGateway.charge(details);
// 4. Сохранение результата и отправка события
paymentRepository.save(new Payment(gatewayResponse));
eventPublisher.publish(new PaymentCompletedEvent(gatewayResponse.getId()));
return new PaymentResult(gatewayResponse);
}
}
Мои задачи в рамках продукта:
- Разработка и поддержка core-функциональности (доменный слой).
- Оптимизация сложных SQL-запросов в PostgreSQL.
- Интеграция со сторонними API (платежные системы, CRM).
- Написание модульных и интеграционных тестов (JUnit 5, Testcontainers).
- Участие в проектировании архитектуры новых фич.
Работа над собственным продуктом подразумевала глубокое погружение в бизнес-логику, долгосрочное планирование и прямую ответственность за качество и успех сервиса.
Ответ 18+ 🔞
А, вот это уже интереснее, а то все эти аутсорс-проекты — один сплошной «сделай по ТЗ, не задавай вопросов». А тут, представляешь, свой продукт, SaaS, блядь! Это ж как ребёнка растить — не просто код написать и сдать, а чтобы он жил, зарабатывал и клиентов не выёбывал.
Что за зверь такой:
- Суть: B2B SaaS, сервис для бизнеса по подписке, чтоб автоматизировал всё, что шевелится.
- Кишки: Микросервисы на Spring Boot, чтобы если один загнётся — остальные не охуели.
- Цель: Не просто отработать часы, а сделать штуку, которая будет приносить бабло компании. Ответственность, блядь, полная.
Вот, глянь, кусочек из самого сока, из платежного ядра:
@Service
@Slf4j
public class PaymentProcessingService {
@Transactional
public PaymentResult process(PaymentRequest request) throws PaymentException {
// 1. Проверяем, что нам не подсунули хуйню
validator.validate(request);
// 2. Накидываем бизнес-логику: скидочки, комиссии — вся эта муть
PaymentDetails details = pricingCalculator.calculate(request);
// 3. Дергаем внешний шлюз (Stripe/PayPal), молимся, чтобы не лег
GatewayResponse gatewayResponse = paymentGateway.charge(details);
// 4. Фиксируем всё в БД и орем на весь сервис, что платеж прошел
paymentRepository.save(new Payment(gatewayResponse));
eventPublisher.publish(new PaymentCompletedEvent(gatewayResponse.getId()));
return new PaymentResult(gatewayResponse);
}
}
А я там чем занимался, спросишь? Да всем, епта!
- Корёжил доменную логику — это ж сердце продукта, там ошибешься — весь смысл нахуй улетит.
- Дрочил PostgreSQL-запросы, которые от жирных данных начинали ползти как улитки.
- Цеплялся к сторонним API — эти платежные системы, ёпта, такие капризные, доку читаешь — волосы дыбом.
- Обкладывал всё тестами (JUnit 5, Testcontainers), потому что на своём продукте баг в продакшене — это не просто «ой», это пиздец и потеря денег.
- Советовал, как новые фичи городить, чтобы потом не пришлось переписывать пол-архитектуры.
Короче, работа над своим продуктом — это не просто разработка. Это когда ты вникаешь в бизнес, думаешь наперёд, и понимаешь, что твой кривой код напрямую влияет на то, будет ли компания пить шампанское или сидеть на гречке. Волнение ебать, но кайфово, когда видишь, как твоя штука работает и приносит пользу. Совсем другая история, блядь.