Ответ
На проектах я работал с несколькими ключевыми протоколами, выбирая их в зависимости от задачи:
-
HTTP/HTTPS: Основной протокол для создания REST API и взаимодействия с внешними клиентами (веб-браузеры, мобильные приложения). Его преимущество в простоте, распространенности и поддержке.
// Пример простого GET-запроса resp, err := http.Get("https://api.example.com/data") if err != nil { log.Printf("HTTP request failed: %v", err) return } defer resp.Body.Close()
-
gRPC: Использовался для высокопроизводительного взаимодействия между микросервисами внутри системы. Благодаря бинарному формату Protobuf и работе поверх HTTP/2, он обеспечивает низкую задержку и строгую типизацию контрактов.
// Пример gRPC клиента (современный синтаксис) import "google.golang.org/grpc" import "google.golang.org/grpc/credentials/insecure" conn, err := grpc.Dial("localhost:50051", grpc.WithTransportCredentials(insecure.NewCredentials())) if err != nil { log.Fatalf("did not connect: %v", err) } defer conn.Close() client := pb.NewYourServiceClient(conn)
-
WebSocket: Применялся для организации постоянного двунаправленного соединения с клиентом, например, для real-time уведомлений, чатов или отображения обновляющихся данных на дашбордах.
-
AMQP / NATS: Для асинхронного обмена сообщениями через брокеры (например, RabbitMQ или NATS). Это позволяет строить отказоустойчивые, слабосвязанные системы, обрабатывать задачи в фоновом режиме и реализовывать event-driven архитектуру.