Какие компоненты отвечают за выделение памяти для объектов в Go?

Ответ

За выделение памяти в Go отвечают два ключевых компонента: компилятор и среда выполнения (runtime).

  1. Компилятор — на этапе компиляции проводит анализ побега (escape analysis). Он определяет, где безопаснее и эффективнее разместить переменную: в стеке или в куче.
  2. Среда выполнения (Runtime) — на основе решения компилятора производит фактическое выделение памяти в одном из двух мест:
  • Стек (Stack): Быстрая память для локальных переменных, время жизни которых ограничено вызовом одной функции. Память освобождается автоматически при выходе из функции.
  • Куча (Heap): Более медленная, но гибкая область памяти для данных, которые должны "пережить" вызов функции (например, если на них есть ссылки из других горутин или они возвращаются из функции). Память в куче управляется сборщиком мусора (GC).
func createObject() *int {
    // Компилятор видит, что указатель на 'x' возвращается из функции,
    // поэтому 'x' "сбегает" и будет размещена в куче.
    x := 100 
    return &x
}