Ответ
Для обеспечения надежности и качества бэкенд-приложения я считаю необходимым писать следующие типы тестов:
-
Юнит-тесты (Unit Tests):
- Что тестируют: Отдельные функции, методы или небольшие компоненты в изоляции от внешних зависимостей (используя моки или стабы).
- Цель: Проверить корректность бизнес-логики и алгоритмов. Они быстрые и позволяют точно определить место ошибки.
-
Пример (Go):
func Add(a, b int) int { return a + b } func TestAdd(t *testing.T) { got := Add(2, 3) want := 5 if got != want { t.Errorf("Add(2, 3) = %d; want %d", got, want) } }
-
Интеграционные тесты (Integration Tests):
- Что тестируют: Взаимодействие между несколькими компонентами или сервисами (например, приложение с базой данных, внешним API, очередью сообщений).
- Цель: Убедиться, что компоненты правильно работают вместе.
-
Пример (Go HTTP-хендлер):
import ( "net/http" "net/http/httptest" "testing" ) // Предположим, у нас есть такой хендлер func userHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { // Логика обработки запроса пользователя w.WriteHeader(http.StatusOK) w.Write([]byte("User data")) } func TestUserHandler(t *testing.T) { req := httptest.NewRequest("GET", "/user/1", nil) rr := httptest.NewRecorder() // ResponseRecorder записывает ответ userHandler(rr, req) // Вызываем наш хендлер if rr.Code != http.StatusOK { t.Errorf("Expected status %d, got %d", http.StatusOK, rr.Code) } if rr.Body.String() != "User data" { t.Errorf("Expected body 'User data', got '%s'", rr.Body.String()) } }
-
E2E-тесты (End-to-End Tests):
- Что тестируют: Весь пользовательский сценарий от начала до конца, имитируя реальное взаимодействие пользователя с системой (через UI или публичные API).
- Цель: Проверить критически важные бизнес-процессы в полностью развернутой системе. Они медленные и более хрупкие.
Приоритет и покрытие:
- Приоритет: Юнит-тесты (быстрые, изолированные) → Интеграционные (проверяют взаимодействие) → E2E (проверяют систему целиком).
- Покрывать тестами следует в первую очередь ключевую бизнес-логику и критические пользовательские сценарии, а не стремиться к 100% покрытию кода любой ценой.