Какие основные структуры данных существуют в языке Go?

Ответ

В Go структуры данных можно разделить на несколько категорий:

Встроенные (Built-in)

Это фундаментальные типы, встроенные непосредственно в язык.

  • Массивы (Arrays) — коллекция элементов одного типа с фиксированной длиной. Размер массива является частью его типа.

    var a [5]int // Массив из 5 целых чисел
  • Срезы (Slices) — более гибкая и часто используемая обертка над массивом. Срез не хранит данные, а описывает непрерывный сегмент базового массива. Состоит из трех компонентов: указатель на массив, длина (length) и емкость (capacity).

    s := []int{1, 2, 3} // Срез, созданный с помощью литерала
  • Карты (Maps) — реализация хеш-таблицы для хранения пар ключ-значение. Обеспечивают быстрый поиск, добавление и удаление элементов.

    m := make(map[string]int)
    m["age"] = 30
  • Структуры (Structs) — композитный тип данных, который позволяет группировать поля разных типов в единое целое.

    type Point struct {
        X, Y int
    }
  • Каналы (Channels) — типизированный канал для безопасной коммуникации и синхронизации между горутинами.

    ch := make(chan string)

Стандартная библиотека

Пакеты из стандартной библиотеки предоставляют реализации классических структур данных.

  • container/list — реализация двусвязного списка.
  • container/heap — реализация кучи (пирамиды), полезная для создания приоритетных очередей.
  • sync.Map — потокобезопасная карта, оптимизированная для сценариев, где запись происходит редко, а чтение — часто.

Пользовательские реализации

Более сложные структуры, такие как деревья, графы или очереди, обычно реализуются вручную с использованием структур и указателей.

// Пример узла бинарного дерева
type Node struct {
    Value int
    Left  *Node
    Right *Node
}