Ответ
Да, я активно использовал Redis в своих проектах. Это мощный in-memory data store, который отлично подходит для решения целого ряда задач.
Основные сценарии использования в моей практике:
- Кэширование: Хранение часто запрашиваемых данных из основной базы (например, PostgreSQL) для снижения нагрузки и ускорения ответов. Использовал команды
SETEX
для установки ключей с временем жизни. - Брокер сообщений: Реализация простой и быстрой системы Pub/Sub для асинхронного взаимодействия между микросервисами.
- Хранение сессий: Централизованное хранение пользовательских сессий в распределенной системе, что позволяет легко масштабировать backend-сервисы.
- Rate Limiting: Реализация механизма ограничения частоты запросов по IP-адресу или токену пользователя с помощью атомарных инкрементов (
INCR
) и TTL. - Очереди задач: Использование списков (
LPUSH
/RPOP
) для создания простых фоновых очередей задач.
Пример работы с Redis в Go (библиотека go-redis
):
// Инициализация клиента
client := redis.NewClient(&redis.Options{
Addr: "localhost:6379", // Адрес Redis сервера
Password: "", // Пароль, если есть
DB: 0, // Номер базы данных
})
ctx := context.Background()
// Запись значения с временем жизни 1 час
err := client.Set(ctx, "user:1:profile", "some_json_data", time.Hour).Err()
if err != nil {
panic(err)
}
// Чтение значения
val, err := client.Get(ctx, "user:1:profile").Result()
if err == redis.Nil {
fmt.Println("Ключ не найден")
} else if err != nil {
panic(err)
} else {
fmt.Println("user:1:profile:", val)
}
Также я знаком с такими продвинутыми возможностями, как Pipeline для пакетной отправки команд (что значительно снижает сетевые задержки) и Транзакции (MULTI/EXEC) для обеспечения атомарности выполнения группы команд.