Ответ
Да, есть опыт работы с WebSocket. Использовал его для создания чатов, уведомлений в реальном времени и онлайн-игр.
Пример подключения:
const socket = new WebSocket('wss://example.com/socket');
socket.onopen = () => {
console.log('Соединение установлено');
socket.send(JSON.stringify({ type: 'auth', token: '123' }));
};
socket.onmessage = (event) => {
const data = JSON.parse(event.data);
console.log('Получено сообщение:', data);
};
socket.onclose = () => {
console.log('Соединение закрыто');
};
Особенности работы:
- Поддержка reconnect при разрыве соединения
- Обработка ошибок через
onerror - Использование JSON для структурированных данных
- Оптимизация нагрузки (троттлинг, дебаунсинг сообщений)
Также работал с библиотеками типа Socket.IO для более удобного управления соединением.