Ответ
Паттерны проектирования — это переиспользуемые, проверенные временем решения для часто возникающих задач в проектировании программного обеспечения. Они не являются готовым кодом, а представляют собой концепции и подходы, которые помогают писать гибкий, поддерживаемый и масштабируемый код.
Ключевые цели:
- Унификация кода: Внедряют единые подходы к решению типовых проблем, что делает код более понятным для всей команды.
- Повышение читаемости и поддержки: Код, написанный с использованием известных паттернов, легче анализировать и модифицировать.
- Предотвращение ошибок: Помогают избежать распространенных архитектурных просчетов (антипаттернов).
- Ускорение разработки: Предоставляют готовые шаблоны для решения сложных задач, избавляя от необходимости "изобретать велосипед".
Пример: паттерн Singleton на Python
Этот паттерн гарантирует, что у класса будет только один экземпляр, и предоставляет глобальную точку доступа к нему.
class DatabaseConnection:
_instance = None
def __new__(cls, *args, **kwargs):
if not cls._instance:
cls._instance = super().__new__(cls)
# Инициализация подключения происходит только один раз
print("Creating new connection instance.")
return cls._instance
# Использование:
db1 = DatabaseConnection()
db2 = DatabaseConnection()
# Проверка, что это один и тот же объект
print(f"db1 is db2: {db1 is db2}") # -> db1 is db2: True
Важно применять паттерны осознанно, так как неправильный выбор может неоправданно усложнить архитектуру проекта.