Что такое SBO (Small Buffer Optimization)

Ответ

SBO — это оптимизация, при которой небольшие данные хранятся непосредственно внутри объекта (например, строки или вектора), а не в динамической памяти. Это уменьшает накладные расходы на выделение памяти и улучшает производительность для маленьких объектов.

Пример с std::string в C++:

std::string small = "hello";  // Данные хранятся внутри объекта (SBO)
std::string large(1000, 'x'); // Данные выделяются в куче

Преимущества:

  • Избегает аллокаций для маленьких данных
  • Уменьшает фрагментацию памяти
  • Ускоряет доступ (данные в стеке/объекте)

Недостатки:

  • Увеличивает размер объекта
  • Неэффективно для больших данных

SBO часто используется в строках, векторах и других контейнерах. Размер буфера обычно 15-32 байта.